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71页量子透析中国云游戏中场战事.pdf |
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《71页量子透析中国云游戏中场战事》报告着重剖析了如下问题:目前中国云游戏市场处在哪个阶段?一二级云游戏市场发生了何种变化,为何加速抱团取暖?打造原生云游戏,游戏引擎厂商扮演着何种角色?随着游戏版权收紧,做云游戏平台到底前途在哪儿?
中国云游戏行业迈入“中场战事”阶段:大致上中国云游戏产业可划分为萌芽期(2013-2018年)→高速发展期(2019-2024年)→成熟期(2025-2030年)。2019年堪称中国云游戏“元年”,特指大众认知层面。进入2020年,50+云游公司站在镁光灯下,受VC、大企业战投部门追捧。一线互联网大厂腾讯、阿里、华为持续加码,游戏厂商三七互娱、完美世界、盛趣游戏高调发声。三大运营商前后脚跟进。我们认为中国整个云游戏产业正处于高速发展期的中场战事阶段。影响云游戏发展的核心变量:技术(GPU虚拟化、音视频编解码、5G、边缘计算几乎不变);引擎开发工具(尚处于起步阶段);内容版权风险(上升)。一级市场—创业公司:市场加速优胜劣汰,站队大公司,阵营分化;二级市场—港美A股游戏公司:游戏公司纷纷推出云游戏平台,成立自研“原生云游戏”工作室。
互联网巨头合纵连横,深化
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