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TopOn:2021年度全球手游广告变现报告

发布者:wx****e1
2022-01-06
4 MB 66 页
游戏
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TopOn2021年度全球手游广告变现报告.pdf
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2021年的全球手游广告变现市场是“变革”的一年。iOS 14.5正式版的推出也宣告着“后IDFA时代”的到来,曾经熟知的个性化精准营销自此大大受限,促使行业不断调整衡量应用营销效果的方式,手游广告变现市场受此影响也发生了诸多变化。 为帮助全球移动游戏从业者更好的观察移动游戏广告变现效果情况,1月4日,业内领先的移动广告聚合平台TopOn正式发布《2021年度全球手游广告变现报告》,深度剖析全球11个主要手游市场的广告变现现状。   海外篇 海外篇针对美国、中国港澳台、日本、韩国、英国、德国、俄罗斯、印度、印尼、巴西等10个主要市场手游广告变现表现进行同比环比分析,不含中国内地市场数据表现。   中国篇 中国篇主要针对中国内地市场手游广告变现表现进行同比环比分析,不含中国港澳台市场数据表现。

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