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谷歌:超越2021:亚太地区游戏报告(英文版)

发布者:wx****84
2022-02-22
797 KB 26 页
游戏
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谷歌:超越2021:亚太地区游戏报告【英文版】.pdf
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谷歌发布了新报告“超越2021——亚太地区游戏报告”。在过去的 18 个月里,亚太地区的博彩业取得了巨大的进步,所有人都在关注该地区的未来。由于屏幕、键盘和游戏机玩家数量比以往任何时候都多,该地区已经占全球游戏消费支出的 49%。中国、日本和韩国位居全球游戏支出Top 4市场。到 2021 年底,该地区预计将拥有 16.2 亿游戏玩家,占全球玩家的 55%,高于 2019年的 12 亿人。 为了帮助游戏开发商和发行商了解未来的发展方向并在亚太地区游戏市场立足,谷歌和Newzoo分析了塑造中国大陆、印度、日本、韩国、中国台湾和越南游戏市场。该研究涵盖了亚洲游戏市场 18 -65 岁的玩家。 经济、监管要求、技术素养、互联网基础设施和可访问性的差异导致了多样化的亚太地区游戏格局。三个广泛的主题将亚太地区的市场联系起来,开发商可以利用这些主题实现增长。 游戏是新的社交媒体:亚太地区领先的游戏市场为游戏中的社交功能提供了全球标准,例如游戏内交互、友谊或指导系统、排行榜和玩家对玩家(PvP)模式。借助新兴的元宇宙,发行商有机会进一步塑造虚拟游戏世界社交体验,以迎合玩家和观众。 游戏机呈上升趋势:

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