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中国银河:传媒互联网行业:213家单位发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》.pdf |
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最新观点摘要1.中国音数协游戏工委组织发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》此次出台的《网络游戏行业防沉迷自律公约》中再一次强调,游戏企业及小游戏平台应坚决落实实名认证,必须全面接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统。《公约》强调游戏企业应坚决反对追求“唯金钱”“唯流量”等不良倾向,下决心改变诱导玩家沉迷的各类规则和玩法设计;不得发布错误引导、诱导消费等内容;坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务。同时,游戏电商平台不得以任何形式向未成年人提供账号租赁交易服务;游戏陪练平台要集中清理违法违规信息和账号,不得向未成年人提供陪玩、代练等服务。2.广电总局坚决抵制含有不良情节动画片,动漫产业迈入良性发展轨道9月24日,国家广播电视总局网络视听节目管理同志表示:支持符合条件的互联网视听节目服务机构依法依规制作、引进、播出内容健康向上、弘扬真善美的优秀动画片,坚决抵制含有暴力血腥、低俗色情等不良情节和画面的动画片上网播出。近几年,国产动画发展迅猛,踊跃出如《西游记之大圣归来》、《大鱼海棠》、《白蛇缘起》、《哪吒之魔童降世》等一批优秀产品。行业配置观点我们认为内容电商符合新世代
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