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开源证券:传媒行业点评报告:供需共振下游戏或步入景气上行周期,继续布局游戏.pdf |
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游戏行业保持高景气,用户情绪消费需求与游戏供给释放共振
根据伽马数据,2025Q1,中国游戏市场规模为857.04亿元,同比增长17.99%;2025年4月,中国游戏市场规模为273.51亿元,同比增长21.93%,环比增长2.47%。“悦己消费”趋势下,在游戏中寻找刺激、乐趣和成就感,这些积极的情绪体验成为用户幸福感和满足感的重要来源,特别是带动二次元、派对、女性向等品类游戏需求快速增长。产品供给方面,2024年共下发游戏版号1416款,版号总数同比增长32%,平均每月版号数量为118款,2025年1-5月版号数量分别为136/113/134/127/144款,储备游戏不断丰富,已取得版号的游戏包括腾讯:《王者荣耀世界》《无畏契约:源能行动》《雪中悍刀行》《洛克王国:世界》《彩虹六号》《怪物猎人》《王者万象棋》等;网易:《无限大》《漫威争锋》《山海奇旅》《灵兽大冒险》等;心动公司:《伊瑟》;恺英网络:《盗墓笔记:启程》(2025年上线)、《王者传奇2》《热血江湖:归来》《蓝月纪元》等;吉比特:《九牧之野》等;完美世界:《异环》等;创梦天地《卡拉彼丘》等;游族网络《少年三国志3》等;星
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