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山西证券:游戏21H1市场复盘及中报总结:新品&出海助力市场平稳增长,未保新规落地推动行业健康发展.pdf |
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报告要点1-7月游戏市场规模稳步增长。2021年上半年,中国游戏市场规模达1504.9亿元,同比增长7.89%,虽然在2020年上半年同期高基数下增速有所回落,但近两年复合增速达到14.89%,保持良好的增长态势。其中移动游戏在2020年疫情流量红利及2021年新品密集上线的驱动下,近两年复合增长达22.03%,市场规模达1147.72亿元,市场份额进一步上升至76.26%,同比上升1.22pct。7月,移动游戏市场为182.亿元,环比减少6.28%,同比实现6.62%的增长。年轻成年用户为玩家主体。截至21Q2移动互联网用户月活规模达11.57亿,较20Q4增加600万,且用户使用时长呈现上升趋势,21Q2用户日均使用时长为5.8小时,为整个游戏市场流量大盘奠定基础。从用户年龄结构来看,手游市场规模更依赖于具有收入及付费能力的19岁至35岁用户,游戏产品能够在一定程度上满足其工作之余的娱乐及社交需求。市场头部产品固化,优质厂商新老产品共发力。品类方面,休闲大类游戏占新增游戏数量比例有所提升,ARPG/MMORPG、MOBA、射击品类流水贡献最高,卡牌、放置等产品类型流水占比有所提升。
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