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360官方:2014年手游行业趋势报告

发布者:wx****09
2014-09-24
988 KB 19 页
360营销学院 移动互联网
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360官方:2014年手游行业趋势报告.pdf
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本报告数据主要采用大数据统计方式获取;•主要数据包括游戏用户行为习惯和偏好等均通过360手机助手的海量数据统计获得;•行业收入成长的预估则通过行业专家访谈、游戏厂商访谈,结合专业数据预测模型得出;•渠道分发量市场份额数据来自专业第三方数据统计机构TalkingData。•趋势1:中国手游市场步入高速轨道,预计2014年全年收入将达260亿元•趋势2:2014年Q2手游行业留存率平稳,其中动作类游戏留存率最高•趋势3:有IP的游戏在吸量和收入方面较无IP的游戏有明显优势•趋势4:游戏玩家兴趣多元化,其中以躲避跑酷,休闲益智等轻度游戏最受玩家欢迎•趋势5:手机网游支付集中在三个主流渠道•趋势6:不同地域喜好的游戏类型有所差异:江苏人民最擅长经营策略;福建人民最擅长动作冒险•趋势7:杭州土豪玩家最多•趋势8:玩家的付费高峰习惯趋于稳定,付费高峰发生在午饭后和晚上睡觉前•趋势9:市场竞争激烈,Android用户获取成本逐渐提高•趋势10:360手机助手上半年手游分发量处于行业领先位置

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