×
img

国盛证券:通信行业专题:元宇宙(三)-元宇宙是“方块”搭成的?

发布者:wx****93
2021-08-07
2 MB 12 页
国盛证券 电信
文件列表:
国盛证券:通信行业专题:元宇宙(三)-元宇宙是“方块”搭成的?.pdf
下载文档
本文着眼于一个问题:为什么风靡全球的Roblox、Minecraft都是乐高式的方块搭成的?为什么不能像魔兽一样有精美的人物模型?特立独行,方块构建游戏世界。根据SensorTower今年6月的数据,AppStore端营收Roblox已成功登上第三位,其受欢迎程度可见一斑。值得注意的是,榜上其他游戏多是采用传统三维建模手段,追求一种精美、逼真的视觉体验。反观使用体素建模的Roblox和Minecraft,视觉体验上差距较大。为何不顾主流趋势,牺牲视觉效果来坚持用方块来构建游戏世界值得讨论。元宇宙将是三维立体,可以穿梭其中的互联网新时代。元宇宙是一个由Blockchain、game、network、display四大重要元素支撑的全感官、人机交互的全真互联网体系。这一阶段的互联网将会是三维立体的,人们不再是透过显示屏浏览互联网而是穿梭在互联网宇宙中。元宇宙的核心不仅是要在视觉上无限接近现实,更重要的是在法则上接近真实的宇宙。真实的宇宙中,生命体和非生命体均会随着时间的推移而改变,他们看似是一个个单独的整体,其本质是由一个个更小的单位组成的,因此作为底层设施的建模手段需要考虑到能否满足需求

加载中...

已阅读到文档的结尾了

下载文档

网友评论>