文件列表:
首创证券:传媒行业周报:国游出海收入增速放缓,次世代用户付费能力可观.pdf |
下载文档 |
资源简介
>
核心观点在去年同期疫情宅经济带来的高基数之上,中国游戏市场2021H1实际销售收入达到1504.93亿元,同比仍保持增长,增速7.89%。但游戏用户规模同比增速继续下降至1.38%,用户时长的争夺竞争激烈。国内市场稳定扩充,自主研发游戏收入稳健增长,市占率超八成。中国游戏企业积极拓展海外市场,在海外市场持续布局,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达84.68亿美元,同比增长11.58%,在去年高基数之下该增速低于历史同期。在收入前100的游戏类型分布中,策略类游戏占比41.47%,射击类游戏占比13.58%,角色扮演类游戏占比12.25%,这三类游戏合计占比达到67.3%。出海收入地区分布中,美日韩市场占六成,欧洲市场缓慢成长。在《原神》等头部产品的带动下,2021HI中国二次元移动游戏市场实际销售收入达158.1亿元,同比增长50.15%。在次世代用户的强消费力下,收入排名前100的游戏中,文化融合题材以3%的产品数量获得了16.73%的流水,仅此于玄幻/魔幻题材的流水规模。我们继续推荐完美世界(研发基因好+引擎能力强+项目储备丰富+新品期待值高)、吉比特(已上线游戏表现上乘+
加载中...
已阅读到文档的结尾了