InfoQ:《英雄联盟》在线服务运维之道.pdf |
下载文档 |
资源简介
美国拳头公司(Riot Games)成立于 2006 年,2009 年发行《英雄联盟》游戏,2015 年被腾讯全资收购,成为腾讯旗下的子公司。
几年来,《英雄联盟》获奖无数,来自世界各地的玩家促成了数千万人同时在线游戏的盛况。拳头公司把玩家的游戏体验放在第一位,他们的开发团队和基础设施团队为此做出了不可磨灭的贡献。来自拳头公司基础设施团队的工程师们分享了他们运维在线服务的发展历程,介绍了他们从手动部署到自动运维的演变过程。
拳头公司的在线服务运行环境十分复杂,他们使用了共有云和本地数据中心,这些数据中心遍布世界各地,如何快速做出服务变更,并及时将它们推送给玩家,同时又能保证不对玩家造成不好的影响,这是基础设施团队需要解决的重大难题。
本文档仅能预览20页