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算力是元宇宙最重要的基础设施。构成元宇宙的图像内容、区块链网络、人工智能技术都离不开算力的支撑。元宇宙并不是网络游戏,但与游戏类似的是,元宇宙是一个承载活动的虚拟世界。算力支撑着元宇宙虚拟内容的创作与体验,更加真实的建模与交互需要更强的算力作为前提。游戏创作与显卡发展的飞轮效应,为元宇宙构成了软硬件... [详细...]文件大小: | 14 页 PDF 2021-08-03
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元宇宙是一个现实世界与虚拟世界并行的虚拟系统,它最重要的特征是虚实融合。我们可以通过全息影像、全息仿真、虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术来构建一个跟现实世界平行的虚拟世界,这个虚拟世界跟现实世界之间又形成了相互作用的关系,因此元宇宙是现实世界与虚拟世界的深度融合。... [详细...]文件大小: | 39 页 PDF 2022-09-27
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北京市委书记蔡奇:元宇宙是一片“新蓝海”,推动元宇宙产业聚集发展。8月9日北京市委书记蔡奇强调元宇宙是一片“新蓝海”,要发挥头部企业带动作用,加强核心技术攻关,投放更多应用场景,推动元宇宙产业聚集发展。未来五年是城市副中心立长远、强功能、全面上台阶的关键时期,设计小镇作为城市副中心高质量发展重要支点... [详细...]文件大小: | 11 页 PDF 2022-08-15
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《元宇宙产业创新发展三年行动计划》发布,或加速元宇宙产业发展9月8日,工业和信息化部等五部门发布《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》(简称《计划》)。《计划》综合了工业元宇宙、虚拟现实等元宇宙各领域,首次从国家层面对元宇宙产业的支撑技术、产业应用、规范治理以及软硬件端的发展给出... [详细...]文件大小: | 16 页 PDF 2023-09-11
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行业核心观点:2022年上半年传媒行业行情表现较弱,估值处于低位。22Q1营收、归母净利润同比下降,重仓配置水平持续低配趋势,文娱传媒一级市场融资偏紧,元宇宙投资热度持续攀升,2022年下半年,政策导向及元宇宙概念将共同驱动行业改革创新。数字媒体:平台端迈入“降本增效”,网络电影仍是发展重点。在疫情... [详细...]文件大小: | 31 页 PDF 2022-06-14
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事件:7月13日,《Roblox》中国版——《罗布乐思》正式登陆AppStore、各大手机应用商店及taptap等第三方平台。罗布乐思是一个主打3D沙盒类玩法的游戏平台,在腾讯与美国Roblox合资创办团队完成本地化开发优化后,由腾讯负责中国地区发行及运营。投资要点:《罗布乐思》国内上线,国内元宇宙... [详细...]文件大小: | 5 页 PDF 2021-07-19
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回顾2021年:监管围绕反垄断、网络数据安全、游戏及文娱等多领域出台系列政策,传媒行业整体业绩承压。随着政策边界逐渐清晰,行业运行更趋规范,头部企业优势有望进一步加强。此外,5G、VR/AR等新技术不断成熟,元宇宙主线下的投资机会广阔,助力传媒行业估值进一步修复。元宇宙:有望开启互联网产业新周期。元... [详细...]文件大小: | 38 页 PDF 2023-01-01
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我们认为, 元宇宙可被视作下一代互联网, 或者可称之为“全真互联网”。 与现有的互联网相比, 其主要特征体现在沉浸性以及用户创造内容( UGC) 的提升。 受到虚拟世界补偿论和创造世界的成就感与满足感的激励, 人们正在用不断发展的技术来创造一个虚拟的/与现实紧密结合的、 比移动互联网拥有更多沉浸性与... [详细...]文件大小: | 36 页 PDF 2022-01-04
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《深圳市元宇宙产业白皮书(2023)》系统梳理了深圳市元宇宙产业链,及近一年来国内外相关产业政策、最新产业动态,分享了深圳市元宇宙典型应用案例。起草单位涵盖了虚拟现实领军企业、高校、产业组织、VR/AR国检中心、信标委等权威标准检测机构,为相关产业政策制定提供重要参考。在华为开发者大会2023(Cl... [详细...]文件大小: | 80 页 PDF 2023-11-23
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云计算、大数据、VR、5G等技术与文旅产业的融合发展越来越快,诞生了许多新产品和新场景,比如数字藏品、沉浸式剧场、元宇宙等,为人们的生活及消费方式带来了巨大的变化。元宇宙更是基于众多新兴科技成为一个类似现实世界的虚拟世界,重塑了人与人、人与世界的交互方式。... [详细...]文件大小: | 58 页 PDF 2023-01-12
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企业元宇宙是一个“当下”的机会 — 唯有在当下创造切实、可衡量且可持续的业务成效,才能为未来的“虚实融合”奠定基础。零售商和品牌商应当把握这一历史机遇,利用关键元宇宙能力来助力释放企业内部的价值。
... [详细...]文件大小: | 24 页 PDF 2023-08-12 -
我们认为元宇宙作为互联网的下一站,将改变办公、城市、工业等多个企业 业务的形态,带动社会生产力提升、生产形态变革、进而改变产业链及价值 分配模式。我们认为元宇宙带来的行业变革将集中于三个维度:1)生产力 提升:办公效率、沟通效率、政务管理效率以及工业研发效率的提升有望受 益于元宇宙发展;2)生产形态... [详细...]文件大小: | 38 页 PDF 2022-02-17
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2021年年末,“元宇宙”的概念突然爆火,它描述了一种新型的数字世界,不仅包括现实世界的物理镜像,还包括新型的数字经济体系、社交体系和身份系统。人们不仅可通过自己的数字化身,行走在充满无限可能的空间里,还可以对数字世界进行创意和改造。元宇宙寄托了人们对未来数字生活的某种向往——渴望《头号玩家》的创意... [详细...]文件大小: | 72 页 PDF 2022-02-08
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清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心发布,通过对其的概念梳理、理论构建、行业分析,全面解读了这一互联网行业新风口的深刻内涵,并在最后研判其发展趋势和潜在风险。元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,指出元宇宙的核心内涵包括虚实融合、以用户生产为主体、具身互动、统一身份、经济... [详细...]文件大小: | 126 页 PDF 2021-09-22
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会畅通讯(300578)一、事件概述2021年10月28日,公司发布第三季度报告,2021年前三季度实现营收4.87亿元,同比下降6.91%,归母净利润为0.54亿元,同比下降50.95%。二、分析与判断业绩下滑主因去年疫情高基数,云视频领域持续领跑Q1-Q3实现营收4.87亿元,同比下降6.91%... [详细...]文件大小: | 4 页 PDF 2021-11-04
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元宇宙概念发展至今,已于游戏、社交等泛娱乐领域广泛应用,同时为体育、演艺、文旅等多领域提供线上解决方案。概念上元宇宙中包括 了新时代互联网特征、更充分地数字化水平和更丰富的硬科技加持,其出现并非传统意义上阶段的演变,而是依托于形式变革诞生的新概念。... [详细...]文件大小: | 51 页 PDF 2023-03-03
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ADL在2022年9月发布了报告“元宇宙——超越想象”。2021年晚些时候,Facebook更名为Meta。对许多人来说,元宇宙(Metaverse)一词首先进入了他们的意识。当时,许多人认为这只是一种过眼云烟的趋势,关注的是游戏玩家和年轻受众,与他们或他们的业务几乎没有关系。但是,关键参与者和咨询... [详细...]文件大小: | 96 页 PDF 2022-11-29
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元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《... [详细...]文件大小: | 68 页 PDF 2022-10-26
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元宇宙 处于 Web 3.0 互联网发展的前沿。元宇宙是一组相互关联的、体验式的 3D 虚拟世界,位于任何地方的人们都可以在其中进行实时社交,以形成跨越数字和物理世界的持久的、用户所有的互联网经济。2020 年虚拟世界游戏的全球收入总计 1800 亿美元,其中“溢价支出”约占 400 亿美元,预计到... [详细...]文件大小: | 19 页 PDF 2021-12-30
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为贯彻落实党的二十大精神,推进文化和旅游深度融合发展,抓住当前元宇宙产业快速发展窗口期,进一步丰富文旅产品内容,拓展文旅体验方式,重塑文旅产业格局,助力文旅产业完成瓶颈突破。结合实际,苏州市文化广电和旅游局制定了《苏州市文旅元宇宙行动方案(2023-2025年)(征求意见稿)》。
... [详细...]文件大小: | 11 页 DOC 2023-09-12