×
>>
视频信息:不能播放?点击修复
  • Cocos 2015开发者大会(春季)开场视频
  • 陈昊芝--解决行业问题,推动行业升级
  • 王哲--Cocos v2.2发布:延续、整合和开放
  • 黄雪斌--IP游戏研发的经验谈
  • 王哲--3D编辑器来了!
  • 林顺--Cocos HTML5高峰圆桌:把握下一个百亿级市场
  • 王哲--服务,开放与共赢
  • Jane--Cocos合作伙伴专场
  • 李志远--触控教育服务开发者,共筑人才供应链
  • 洪涛--辩证唯物年代,平凡的弄潮儿
  • 程良奇--《少年三国志》游戏设计分享
  • 严靖--基于cocos大型MMO RPG开发经验分享
  • 李健--开启手游推广立体营销时代
  • 王如洁--手游《神武》端游式成功之路
  • 叶志飞--《攻城略地》手游开发经验分享
  • 蔡明峰--全新的跨设备开发者体验
  • 来晓阳--咪咕互娱开放合作新格局
  • Scott Yoo--玩转流量 Chartboost
  • 刘祎玮--移动广告的未来及Google解决方案
  • 宋畅--DataEye大数据工具助力HTML5游戏精细化运营
  • 吴铭哲--手游视频营销,一个全新的改变
  • 闫辉--实战游戏内精准营销
  • Ricky Ou--Gaming on Azure
  • 孙卓识--“触”动我“芯”——英特尔蓄力HTML5游戏开发
  • 庄富任--AWS云服务助力游戏公司取得全球性成功
  • 史宪军--Cocos会员制及CVP现金激励计划
  • C10李志远--教育O2O的创新与挑战
  • 猜你喜欢
  • 视频介绍
  • 分集列表
  • 视频下载