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TalkingData:2018年3月移动游戏Benchmark

发布者:wx****57
2018-03-01
1 MB 17 页
TalkingData 游戏
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TalkingData-2018年3月移动游戏Benchmark.pdf
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中重度游戏市场竞争激烈,游戏行业继续多元化发展2018年第一季度,竞技、对战、动作等中重度游戏继续引爆市场,部分新上线TPS、MOBA等作品开始挤入应用商店畅销榜,移动游戏细分市场继续朝着多元化方向深入发展。从重点游戏看,正版IP光环的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》迅速抢占“吃鸡”市场;MOBA市场出现新玩法和新题材作品,如非对称性对抗竞技的《第五人格》在游戏模式上另辟蹊径,如阴阳师IP系列的《决战平安京》利用二次元文化挖掘用户;角色扮演、音乐和休闲等游戏领域新上线的《楚留香》、《QQ炫舞》和《开心跳一跳》等,则进一步给玩家带来游戏乐趣。从Benchmark数据表现看,Android和iOS平台移动游戏用户活跃度保持稳定,用户在付费率、留存、次数和时长等方面则有所增长,整个移动游戏市场呈现稳健发展态势。2018年3月移动游戏Benchmark解读: 付费率:2018年3月,Android和iOS平台大多数类型移动游戏的付费率环比上月有所提升,其中,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台分别环比增长0.4%和0.6%; 用户活跃度:2018年3月,移动游戏

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