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Newzoo:2020年全球游戏业市场研究报告【英文版】

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2020-05-09
1 MB 31 页
游戏 Newzoo
文件列表:
2020_Free_Global_Games_Market_Report.pdf
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游戏市场研究机构 Newzoo 发布了全新的《2020年全球游戏业市场研究报告》,报告指出受新型冠状病毒疫情的影响,以及次世代主机的有力推动,2020年全球游戏业收入预计将达到1593亿美元,同比增长9.3%,几乎一半的消费者游戏支出都来自于中国和美国;此外据预测,到2023年底该收入将突破2000亿美元。 Newzoo 在研究报告中说道,受到 COVID-19 疫情的影响,游戏成为了人们宅家期间普遍选择的消遣手段之一,所有的游戏类型都因此在用户参与度以及收入上出现了增长;其中移动端游戏受到的影响最为明显,2020年移动端游戏收入预计将达到772亿美元,同比增长13.3%,Newzoo 将移动端游戏增长势头最突出的原因归结于以下三点: 1、移动端游戏更低的进入门槛; 2、受疫情影响很多 PC Cafe 被迫关闭,移动端游戏就成为了其的替代者; 3、移动端游戏的开发过程相比不那么复杂。 除了移动端游戏外,主机游戏与 PC 游戏也呈现了健康的增长趋势。根据 Newzoo 的研究结果显示,2020年主机游戏收入将达到452亿美元同比增长6.8%,拥有世界共计7.29亿的玩家。虽然受 COVI

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