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AdTiming企划部:2020休闲射击游戏研究报告

357
2020-11-24
6 MB 115 页
游戏
文件列表:
2020休闲射击游戏报告.pdf
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近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通,并获取其内部资料《2020年休闲射击游戏研究报告》。报告综合数据分析和案例分析而成,样本通过关键词搜索确定,案例分析则参考全球著名市场调研机构公开报告、手游媒体渠道公开报道等第三方资料。根据相关关键词搜索结果,选取2020年热门的170+款休闲射击游戏作为样本进行分析。 完整版报告可添加AdTiming负责人二维码获取 一、 休闲射击手游发展概况 休闲射击游戏由来已久,手游领域中最早被市场广泛认可的是2010年REANIX的《Bobble Shooter》,2012年~2014年以体育运动的射箭或打枪为主题的游戏(如《Archery Tournament》《Shooting World – Gun Fire》)开始兴起,2018年时诸多超休闲厂商入局休闲射击领域,2019年《Johnny Trigger》爆发后,后续迎来了一系列诸如《Hunter Assassin》《Hitmasters》《Knock‘em All》的爆款游戏,休闲射击游戏的关注度达到历史高峰。 2019年

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