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电子零售业协会Entertainment Retailers Association发布了“2021年英国娱乐行业报告”ERA 2021 Yearbook。2020年,英国休闲消费下降29%,降至2317亿英镑,比2019年下降近950亿英镑。
谢菲尔德哈莱姆大学休闲产业研究中心将消费分为两类:“在家”和“在外”。
“待在家里”是英国政府应对新冠流行的重要措施,以家庭为基础的休闲活动因此受益并不奇怪。2020年777亿英镑的“在家”娱乐支出,同比增长了2.3%。
英国娱乐市场
英国娱乐零售支出总额在2020年连续第八年增长(18%),并创下9.2633亿英镑的纪录,是十多年来年增长率最高的。
截至年底,游戏软件支出增加了6.68亿英镑,其2020年的价值达到44亿英镑,较2019年增长了近18%。
虚拟和实物
2020年,消费者长期呆在家里,商业街零售商要么关闭,要么遵守严格的社交距离规定。便利性成为封锁期间选择娱乐的更重要因素,数字消费的长期趋势加速发展。
英国消费者数字娱乐休闲支出增长至80亿英镑,较2019年增长24%。数字收入目前占娱乐零售市场总收入的86%。
尽管音乐、视频和
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