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Casual Gaming Apps Report 2021 - CN.pdf |
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休闲游戏作为当前移动游戏市场的一个重点赛道,以其简单易学、容易上手的轻度体验,满足了大部分年龄段用户的碎片化娱乐需求,顺势造就了这一品类规模庞大的用户体量。
结合Liftoff近日发布的《休闲游戏移动应用报告》Casual Gaming Apps Report 2021,我们可以将休闲游戏进一步细分为三大类: 生活方式类,包括互动剧情类,家庭定制和装扮类,以及节奏和音乐类等;益智类,包括三消,纸牌,解谜,拼字,填色及知识类等;模拟类,包括冒险及建造类,以及宠物模拟类等。
目前,国内休闲游戏厂商出海多以模拟类,解谜类以及消除类为主,一方面是市场的选择,整体来看此类玩法一直是欧美等T1国家的头部品类;另一方面国产游戏的品质也在激烈的市场竞争中逐步走强,如此前三消类的爆款产品《Project Makeover》。
本文特别邀请到 Kai (张凯) —— Liftoff 大中华区的新业务负责人,就休闲游戏买量在Liftoff平台的一些投放经验及行业趋势和大家普遍关心的问题进行分享。
休闲游戏下的哪些细分品类在 Liftoff 投放表现较好?
Liftoff 擅长付费事件的优化,因此非常适合内购
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