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Edison:2022年网络报告Infinite Dial【英文版】

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2022-05-17
6 MB 70 页
互联网
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Edison:2022年网络报告【英文版】.pdf
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根据 Edison的最新年度 Infinite Dial 报告,尽管视频游戏的文化意义正在提升,而且年轻人更喜欢玩视频游戏而不是观看直播电视,但直播视频游戏的兴起似乎遇到了障碍。根据调查,大约17%的12岁及以上美国受访者表示目前在 Twitch、YouTube Live、Facebook Live 或 Mixer 等服务上观看直播视频游戏。这与去年的数字(20%)相比有所下降,分析可能是大流行导致直播视频游戏参与度增加,但是这种热情现在已经减轻了一些,同时人们对大流行的担忧也下降了。报告指出,这一减少完全归来自于女性和青年。今年23%的12岁以上男性表示他们观看视频游戏直播,与去年的结果相当。但是,在接受调查的女性中只有1/10观看过直播视频游戏,低于去年的17%和2020年的11%。去年接受调查的12-34岁人群中有38%正在观看直播视频游戏,而今年这一数字已降至29%。相比之下,35-54岁(16%)和55岁以上(4%)的人群参与这项活动保持稳定。大约9%的受访者曾经玩过视频游戏并在 Twitch、YouTube Live、Facebook Live 或 Mixer 等服务上进行

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