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国盛证券:传媒:线下娱乐场景全梳理:重参与、强互动,借力综艺打开市场空间.pdf |
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线下娱乐场景的核心是社交与互动。KTV场景中的“麦霸”,以及狼人杀游戏中的“平民”,意味着消费过程中的用户参与度截然不同。KTV、狼人杀的兴衰,及密室、剧本杀的崛起,代表Z世代更注重高质量的互动与参与。迷你KTV的出现,也意味着将唱歌场景缩小至2人的设定,既能够满足唱歌爱好者的文娱需求,又加强了参与者的互动性。剧本杀玩家可通过拼团组队等方式,寻找兴趣相同的伙伴,每个玩家游戏过程中都有自己的故事线、人人均是主角,能够建立更深度的社交和互动关系。预计2021年中国剧本杀行业市场规模将增至170.2亿元。根据美团休闲娱乐业务数据,截止2021年5月,线上收录的、在营业状态的剧本杀实体门店数量约1.3万家,2021年消费者规模有望达941万,以中高线城市、30岁以下年轻用户为主。不插电类线下娱乐场景均受综艺助推。狼人杀、密室逃脱、剧本杀三类娱乐场景的发展过程中均受到综艺的影响,借助节目及明星的力量将小众娱乐方式进行推广,效果极佳。传统的KTV、影院等娱乐方式已无法满足年轻人的娱乐需求,综艺节目将新型娱乐方式引向大众,观众也乐于模仿、尝试。考虑到综艺对线下娱乐场景起着重要的宣传作用,亦可以通过综
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