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TalkingData:200亿背后 - 2015上半年移动游戏行业报告

发布者:wx****80
2015-07-30
3 MB 54 页
TalkingData 游戏
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TalkingData-2015上半年移动游戏行业报告.pdf
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TalkingData《200亿背后 - 2015上半年移动游戏行业报告》核心内容:1、移动游戏行业发展概况2、移动游戏用户行为分析3、移动游戏细分行业解读4、典型移动游戏用户画像5、移动游戏精准营销案例6、移动游戏行业趋势洞察2015上半年移动游戏行业报告2014Q1-2015Q2 接触移动游戏的设备规模及增长率移动游戏行业人口红利趋于饱和,截止2015年Q2,接触移动游戏的累计设备规模为12.8亿,移动游戏活跃设备规模达9.1亿2014Q1-2015Q3 移动游戏行业收入规模及增长率移动游戏行业收入规模稳定增长,2015前两季度收入超230亿元2014Q1-2015Q2 移动游戏CP规模及增长率截止2015年Q2,移动游戏CP规模达2.77万,增速放缓2014年6月-2015年6月 各类移动游戏款数及增长率卡牌、休闲、角色扮演为游戏款数最多的三个游戏类型,动作类游戏的款数增长速度最快卡牌、休闲、角色扮演为游戏款数最多的三个游戏类型,动作类游戏的款数增长速度最快休闲游戏依然为月活跃用户规模最高的移动游戏类型,但角色扮演、动作、卡牌等中重度游戏的活跃用户增长迅速2015年6月移动游戏用

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