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民生证券:短剧行业点评:真人游戏出圈,建议关注新渠道、新内容.pdf |
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事件:近日真人互动游戏《完蛋!我被美女包围了》出圈,该产品正式发售仅一天,拿下Steam“特别好评”。截至2023年11月2日,Steam好评率达95.31%,抖音#完蛋我被美女包围了,话题播放量达10.2亿次。《完蛋!我被美女包围了》的出圈带来的是“游戏+短剧”模式的开端。剧情互动游戏是剧集新场景的探索。对比游戏、剧集两种内容形态而言,游戏注重玩家同场景的交互,而剧集则注重玩家对内容的体验。对于游戏而言,单机游戏更为注重玩家对游戏剧情的探索及体验,互动剧玩法类似单机游戏,以简单的多项选择取代游戏的复杂操作,因此我们更倾向将剧情互动游戏看作单机游戏的一种细分品类,整体增长有限。而对剧集而言,虽然互动剧的出圈具有一定的偶然性,但我们认为剧情互动游戏是新内容形态+新渠道的结合,具有较高的想象空间。一方面剧集内容由tob的产品形态,发展至toc的游戏产品形态,优质产品收入空间得以打开。另一方面剧集的上线渠道由视频平台变为应用商店渠道,新的渠道意味着新的营销方式及新的用户群体,有望带来新的增量空间。我们认为后续新的优质产品上线,有望持续验证该种模式。除互动剧外,小程序短剧也是近年来较火的新业态
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