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Interest in the metaverse has peaked this year—the number of searches for the word increased more than tenfold from 2020 to 2021, according to Google... [详细...]文件大小: | 93 页 PDF 2021-09-22
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Newzoo发布了报告“2022年互联网未知领域—元宇宙、区块链游戏和NFT”。元宇宙、NFT和区块链游戏这些基本不为人知的概念已经变成每个主要品牌和投资者口中无处不在的技术。大科技和品牌参与消费者在虚拟世界中花费的时间越来越多,成功的品牌也随之而来。Roblox:一窥虚拟世界的未来尽管获得了所有赞... [详细...]文件大小: | 46 页 PDF 2023-01-09
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字节跳动以50亿元收购Pico,正式入局元宇宙。据财经网,8月29日,虚拟现实VR公司Pico发出全员信,披露该公司被字节跳动收购。Pico将并入字节跳动的VR相关业务,整合字节的内容资源和技术能力,在产品研发和开发者生态上加大投入。而早在今年4月份,字节跳动还斥资1亿元投资了元宇宙概念公司代码乾坤... [详细...]文件大小: | 9 页 PDF 2021-09-03
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昆仑万维(300418)事件:公司发布2022年第三季度报告,前三季度公司实现营收33.99亿元,同比下降4.7%;归母净利润7.87亿元,同比下降65.0%:扣非归母净利润8.75亿元,同比下降54.0%。其中,3Q22单季度实现营收11.50亿元,同比下降9.2%;归母净利润1.44亿元,同比下... [详细...]文件大小: | 5 页 PDF 2022-12-09
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一周通信板块指数回调,运营商子板块相关标的回调相对较少。上证指数跌幅为0.67%;深证成指跌幅为2.42%;创业板指数跌幅为3.44%;一级行业指数中,通信板块跌幅为3.61%。通信板块个股中,上涨、维持、下跌的个股占比分别为10.94%、0.00%和89.06%。其中,个股涨幅方面,科信技术(+2... [详细...]文件大小: | 22 页 PDF 2022-08-29
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NFT(非同质化代币)概念的前身最早可追溯到1993年的“加密置换卡”,直到2017年,区块链技术公司DapperLabs首席技术官DieterShirley首次提出NFT的概念。概念兴起的5年来,互联网上诞生了NFT玩家几乎每日都要访问的NFT交易平台,藏品也从6900万美元的NFT数字画作,到杰... [详细...]文件大小: | 35 页 PDF 2022-10-05
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• 随着企业收入来源持续多样化,区块链或将对电子竞技行业造成巨大影响。• 随着最大的移动发行商争夺主导地位,移动电竞将继续增长。• 电子竞技和传统体育之间的界限将继续模糊。• 流媒体共融将成为品牌的共同营销策略,即使是游戏和电子竞技之外的品牌也将追赶这一潮流。• 直播平台将变得更具互动性。... [详细...]文件大小: | 30 页 PDF 2022-11-29
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市场及板块走势回顾:上周传媒板块指数上涨1.13%,上证综指上涨0.60%,深证成指上涨0.32%,创业板指下跌0.33%。板块涨幅前三:利欧股份(+27.16%)、新媒股份(+23.33%)、芒果超媒(+9.32%);板块跌幅前三:中文在线(-15.41%)、天舟文化(-9.90%)、平治信息(-... [详细...]文件大小: | 15 页 PDF 2021-11-23
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普华永道1849 年创立于英国伦敦,经过170 多年的发展,已经成为一家全球性运营的专业服务机构网络。普华永道各成员机构组成的网络遍及155 个国家和地区,有超过28.4 万员工,致力于在咨询、审计及税务领域提供高质量的服务。在普华永道,我们的使命是解决重要问题以及建立社会信任。这是我们在提供专业服... [详细...]文件大小: | 31 页 PDF 2022-01-01
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市场行情回顾本周(2021.10.25-2021.10.29)上证指数下跌0.98%,沪深300指数下跌1.03%,创业板指数上涨2.00%。SW传媒指数下跌0.27%,跑输创业板指数2.27pct,在申万一级28个行业涨跌幅排名中位列第11。子行业中,游戏、影视和广告营销位列前三位,分别为3.19... [详细...]文件大小: | 14 页 PDF 2021-11-02
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CES2022大会开幕,元宇宙风潮带来VR/AR新品。2022年1月5日,全球最知名的国际性电子产品和科技的贸易展览会——国际消费类电子产品展览会(InternationalConsumerElectronicsShow,简称CES)在美国拉斯维加斯正式开幕。高通与微软在CES大会上宣布,计划共同开... [详细...]文件大小: | 13 页 PDF 2022-01-10
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C端、B端同时受益,“VR+X”应用场景广阔元宇宙大概率成为互联网的下一个阶段,是新时代的流量环境,以VR为代表的高沉浸度交互模式可以较大程度推动元宇宙内容形式的构建。对于C端客户,VR技术正逐渐提供游戏、购物、文旅等多领域的全新应用;对于企业,VR技术使产品推广突破了传统营销受时间、空间、地域等条... [详细...]文件大小: | 5 页 PDF 2022-11-21
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昆仑万维(300418)核心观点事件:昆仑万维发布2022年半年度报告,公司上半年营业收入为22.49亿元,同比减少2.27%;归属于上市公司股东的净利润为6.43亿元,同比减少35.64%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为6.96亿元,同比减少9.33%。Opera商业化态势良好:O... [详细...]文件大小: | 3 页 PDF 2022-09-01
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New-age and immersive technologies like Virtual Reality, AI & Analytics have brought about a massive disruption in the everyday lives of consu... [详细...]
文件大小: | 12 页 PDF 2024-10-10 -
核心观点饿了么和广州酒家合作限量发行1万份“广府美食”数字藏品。在广州市商务局指导下,广州酒家与饿了么开展系列美食数字藏品合作,限量发行10000份广府美食数字藏品免费赠领,该数字藏品是基于蚂蚁链技术,对地方特色美食相关艺术形象生成唯一数字凭证。上海:加快工业元宇宙创新应用。上海市城市数字化转型工作... [详细...]文件大小: | 10 页 PDF 2022-10-18
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上周传媒板块指数下跌2.20%,上证综指下跌0.93%,深证成指下跌0.03%,创业板指上涨1.28%。板块涨幅前三:宝通科技(+7.09%)、利欧股份(+5.24%)、横店影视(+4.94%);板块跌幅前三:万达电影(-7.81%)、富春股份(-7.66%)、当代文体(-7.58%)。上周纳斯达克... [详细...]文件大小: | 14 页 PDF 2022-07-11
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宝通科技(300031)事件:公司于8月]25日盘后发布中报。22H1公司实现营业收入15.26亿元,同比增长14.32%;实现归母净利润0.51亿元,同比下降79.66%。整体业绩受游戏阶段性波动等影响有所承压。经拆分,2022Q2单季度的营业收入为8.63亿元,yoy+43.36%,qoq+30... [详细...]文件大小: | 4 页 PDF 2022-08-29
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The metaverse has the potential to be a powerful force for good in the world, and revolutionize many aspects of our lives, from the way we work and... [详细...]
文件大小: | 47 页 PDF 2024-08-02 -
再看数字人。数字人按照现在已有技术的条件,可分为四种类型。第一个是 通过光阵扫描的高仿真数字人,包括通过传统的三维动画技术做的 CG 建模数字 人、AI 生成的数字人以及用 NeRF 神经网络所生成的二维视频数字人。但是这些 数字人还是属于数字傀儡的状态,和虚拟主播、虚拟偶像,包括虚拟老师、虚拟 演... [详细...]文件大小: | 298 页 PDF 2023-06-16
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近期区块链市场投融资事件集中于区块链应用、NFT、区块链游戏、DeFi、CeFi与区块链工具等领域,其中区块链沙盒游戏Sandbox获得软银VisionFund2领投的9300万美元投资。核心观点中国动态:(1)多边央行数字货币进展。多边央行数字货币桥测试平台交易总额超20亿元人民币,平台共展示了国... [详细...]文件大小: | 11 页 PDF 2021-11-16