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市场行情回顾本周(2021.9.6-2021.9.10)上证指数上涨3.39%,沪深300指数上涨3.52%,创业板指数上涨4.19%。SW传媒指数上涨4.69%,跑赢创业板指数0.51pct,在申万一级28个行业涨跌幅排名中位列第7。子行业中,互联网服务、游戏、广告营销位列前三位,分别为11.02... [详细...]文件大小: | 15 页 PDF 2021-09-13
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This report is an in-depth analysis of the Metaverse’s implications as a pivotal global megatrend, specifically focusing on its influence in the Ar... [详细...]
文件大小: | 121 页 PDF 2024-08-22 -
市场及板块走势回顾:上周传媒板块指数下跌2.14%,上证综指下跌2.41%,深证成指下跌2.79%,创业板指下跌1.20%。板块涨幅前三:壹网壹创(+13.31%)、宝通科技(+9.89%)、ST北文(+7.43%);板块跌幅前三:宋城演艺(-12.16%)、视觉中国(-12.12%)、游族网络(-... [详细...]文件大小: | 16 页 PDF 2021-09-23
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市场及板块走势回顾:上周传媒板块指数下跌1.12%,上证综指下跌0.81%,深证成指上涨0.02%,创业板指上涨0.49%。板块涨幅前三:宝通科技(+6.60%)、当代文体(+6.54%)、三人行(+3.43%);板块跌幅前三:横店影视(-10.26%)、中国电影(-7.98%)、幸福蓝海(-7.9... [详细...]文件大小: | 14 页 PDF 2022-08-08
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核心观点 流量端:1、XR 设备增长带来用户基数提升。一方面,随着价格下降与便携性提升,我们预计核心硬件 VR/AR 将在未来五年内开始放量;此外,便携性 XR 眼镜设备有望突破当前手游时长瓶颈。 2、UGC 游戏平台的构建将带来游戏内容和创意的指数增长。除了 Roblox 外,腾讯Z-plan、网... [详细...]文件大小: | 29 页 PDF 2022-03-11
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供需共振,虚拟人产业化高峰或将到来 虚拟人可被定义为通过计算机动画等技术打造出的具备数字化外形的虚拟人物。供给侧来看,随着引擎快速迭代、深度学习算法突破,虚拟人制作门槛已大幅降低,而一级市场融资的高景气度为虚拟人制作提供重要资金支持;需求端来看,由于虚拟人能为企业降本增效并规避真人偶像的负面新闻风险... [详细...]文件大小: | 24 页 PDF 2022-01-28
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VR/AR产品迭代加速,行业步入持续高增长通道。2021年以来MetaQuest2以其充分的硬件基础、坚实内容生态以及亲民的价格在C端消费市场爆火,推动全球VR出货量迈入千万量级。在Meta、Sony等头部品牌带领下,由产品加速迭代、硬件技术升级驱动VR/AR终端产品销量增长,整体出货量已迈入千万量... [详细...]文件大小: | 29 页 PDF 2022-09-25
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本周行业重要趋势:全球首个运行在Android手机上的StableDiffusion终端侧演示高通AIResearch利用高通AI软件栈(QualcommAIStack)执行全栈AI优化,首次在Android智能手机上部署StableDiffusion。基于StableDiffusion的应用正在不... [详细...]文件大小: | 14 页 PDF 2023-03-06
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区块链应用上的 DAO,将共识机制推广到组织变化上,随经济生态的完善进入快速发展阶段 DAO 即 Decentralized Autonomous Corporations,中文意思为去中心化的自治组织,是一个以公开透明的计算机代码来体现的组织,其受控于组织成员,并不受集中控制或第三方干预,一个分布... [详细...]文件大小: | 13 页 PDF 2022-01-04
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Web3.0 定义:从后端生产关系革新开始。Web3.0 是结合了去中心化和代 币(Token)经济学等概念,基于区块链技术的全新的互联网迭代方向,意 在解决Web2.0 带来的生态不平衡、发展不透明等问题。与AR/VR等前端 创新相比,其源于对后端生产关系的创新。目前Web3.0 处于发展早期,但... [详细...]文件大小: | 50 页 PDF 2022-05-24
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经过几年的发展,Layer2(二层网络)从理论雏形进入到应用落地阶段,其成熟将为更大规模的区块链应用,乃至元宇宙落地奠定基础。本文从几种主流方案出发,以发展潜力最大的OptimisticRollups和Zero-KnowledgeRollups等几个典型的二层网络解决方案为案例,对Layer2发展进... [详细...]文件大小: | 16 页 PDF 2021-11-05
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2021年是NFT元年:从2021年1月至今,NFT交易额爆发式增长。2021年8月,NFT主流交易平台OpenSea的NFT交易金额超过10亿美元,占全球NFT交易规模的98.3%。作为对比,OpenSea2020年全年的交易额不足2000万美元。核心观点企业端,NFT可以用以维系用户生态。(1)... [详细...]文件大小: | 27 页 PDF 2021-09-22
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虚拟数字人形态多变分类多元,五大模块组成通用框架。虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、交互能力等)的综合产物。虚拟数字人可按人格象征和图形维度划分,亦可根据人物图形维度划分。人物形象、语音生成模块、动画生成模块、音视频合成显示模块、交互... [详细...]文件大小: | 43 页 PDF 2022-01-20
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消费级 VR 序幕已拉开,投融资加速,生态渐成。VR/AR 产业在经历 2016-2019 年的低谷期后,2020 年实现稳步发展,海外消费级 VR 市场逐步打开。产业开启飞轮的路径,或为“技术进步——硬件体验升级——用户数增长——软件/内容厂商销售额增长——内容生态完善——用户数增长”。在此路径中... [详细...]文件大小: | 36 页 PDF 2022-02-15
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新国脉(600640)事件:9月2日,号百控股发布公告将公司名称变更为“新国脉数字文化股份有限公司”。变更完成后,证券简称由“号百控股”变更为“新国脉”,证券代码“600640”保持不变。点评:1、战略调整呼应5G趋势,新国脉在继承中发展。公司前身“上海国脉实业股份有限公司”成立于1993年,经过2... [详细...]文件大小: | 5 页 PDF 2021-11-19
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行情概览:本周(5.30-6.2)传媒板块上涨2.27%。本周传媒板块彩票主题表现抢眼,今年传媒行业主题频出,交易活跃度提升。当前传媒板块估值处于历史低位,叠加疫情修复+政策回暖预期+新技术驱动,基本面长期向好的个股已经到了中期配置角度的较好价格位置。港股市场,从中期角度看当前部分港股及中概互联网标... [详细...]文件大小: | 12 页 PDF 2022-06-06
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宝通科技(300031)事件:宝通科技(300031.SZ)于2022年4月23日(北京时间)发布2021年年度报告和2022年一季报。点评:受疫情对工业品及版号停发等负面影响,业绩短期承压。2021年公司实现营收27.60亿元,同比增长4.62%,归母净利润4.03亿元,同比下降7.81%。202... [详细...]文件大小: | 13 页 PDF 2022-04-28
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上周行情:社会服务(申万)板块指数周涨跌幅为-5.94%,在申万一级行业涨跌幅中排名31/31。各基准指数周涨跌幅情况为:上证指数(+0.14%)、沪深300(-0.68%)、深证成指(-2.47%)、创业板指(-3.36%)和社会服务(-5.94%)。子行业涨跌幅排名:教育(-1.29%)、专业服... [详细...]文件大小: | 9 页 PDF 2022-11-28
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游戏UGC平台的先驱者和领头人:全球最大的互动社区之一及大型多人游戏创作平台。通过游戏将全世界连接在一起,让任何人都能探索全球社区开发者建立的数千万个沉浸式3D游戏,提供一个想象、创造以及与朋友同乐的空间。高活跃度+高沉浸时长+稳定付费率提升:Roblox如何做到?UGC内容生态+社交属性构筑双飞轮... [详细...]文件大小: | 53 页 PDF 2021-05-25
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VR/AR有望成为下一代通用计算终端复盘从个人电脑到智能手机的演化路径,我们发现智能硬件迭代的底层逻辑之一是人机交互方式向“高自由度、高效率”方向的持续升级。展望下一代人机交互方式,VR/AR硬件更符合迭代趋势:从2D向3D交互空间的扩展有望大幅提升用户操作自由度和使用效率。长期来看,VR与AR硬件... [详细...]文件大小: | 16 页 PDF 2022-11-01